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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -SHOWRUNNER™ User Guide& Wiki.SHOWRUNNER™ Appendix.Integration Options.WebHome1 +SHOWRUNNER™ Integrations Guide.Integration Options.WebHome - Author
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. mark\.kohlmann@chiefintegrations\.com1 +XWiki.alexander\.mott@chiefintegrations\.com - Content
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... ... @@ -1,11 +1,14 @@ 1 -ShowRunner can accept commands via UDP. Feedback is not provided. 1 +ShowRunnerCLC™ can accept commands via UDP. Feedback is not provided. 2 2 3 3 Enable the UDP listener by specifying a port in the config: 4 4 5 -## "UdpListener": 5 +(% class="box" %) 6 +((( 7 +##"UdpListener": 6 6 { 7 7 "ListenPort": 45794 8 8 },## 11 +))) 9 9 10 10 Commands are sent to objects by GlobalId followed by the Action and then any relevant Properties (Properties are interpreted in the order shown). They are dot delimited and terminated with a carriage return. 11 11 Format: ##GlobalId.ActionName[.ActionPropertyValue]\x0D## ... ... @@ -14,24 +14,25 @@ 14 14 15 15 To obtain a list of Actions available by object type use console command ##sr show actions##. 16 16 20 +(% class="box" %) 21 +((( 17 17 Example Recall Scene 1 on Area 51: 18 - 19 19 From "sr show global ids": 20 - 21 21 ##+~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+ 22 22 ~| ID | Type | Name | 23 23 +~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+ 24 24 ~| 51 | Area | Boardroom A |## 25 25 ##+~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+## 26 - 27 27 From "sr show actions": 28 - 29 29 ##+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+ 30 30 ~| Type | Action | Description | Reference Property | Ref Req | Triggers | Supported Properties | 31 31 +~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+ 32 -~| Area | RecallScene | Recalls the specified scene on this load | SceneId | False | Digital, Analog | 'SceneId':(Integer)'Scene Number to recall' | 33 +~| Area | RecallScene | Recalls the specified scene on this load | SceneId | False | Digital, Analog | 'SceneId'{{{:}}}(Integer)'Scene Number to recall' | 33 33 +~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~--+~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-+## 34 34 35 -UDP Command to send: 36 +UDP Command to send: ##51.RecallScene.1\x0D## 37 +))) 36 36 37 -51.RecallScene.1\x0D 39 + 40 + 41 +